#pragma once
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "vec3.h"

void InitRand(void);
bool RandomBool(void);
int RandomNum(int min, int max);
float RandomNumf(float min, float max);
vec3 RandomVec(vec3 min, vec3 max);
vec3 RandomVecf(vec3 min, vec3 max);